वर्गमूल सिखाने के मजेदार तरीके | संस्कृति | hi.aclevante.com

वर्गमूल सिखाने के मजेदार तरीके




आम तौर पर मिडिल स्कूल या जूनियर हाई के दौरान पेश किया जाता है, वर्ग की जड़ें गणित के निर्देशों का ध्यान केंद्रित करती हैं। वर्गमूलों को सिखाना और सीखना एक कठिन प्रक्रिया हो सकती है, लेकिन दिलचस्प और मनोरंजक गतिविधियों के माध्यम से, शिक्षकों को पढ़ाना और छात्रों के लिए इस गणितीय अवधारणा को समझना आसान होता है।

स्क्वायर रूट्स शो सेट

वर्गमूलों को सिखाने और सुदृढ़ करने के लिए एक कक्षा अनुसूची बनाएं। इंडेक्स कार्ड पर उन संख्याओं को लिखें, जिन्हें आप अपने छात्रों को वर्गमूल निकालना चाहते हैं। कक्षा को दो टीमों में विभाजित करें और कक्षा के सामने आने के लिए प्रत्येक टीम से एक छात्र को आमंत्रित करें। कक्षा के सामने प्रत्येक टीम के दो छात्र अपने साथियों को दिखाने के लिए एक टोकन बढ़ाते हैं। सही वर्गमूल खोजने वाला पहला छात्र अपनी टीम के लिए एक बिंदु अर्जित करता है। यदि छात्र पहले नंबर को गलत कहता है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी की बारी हो सकती है। खेल जारी है, दो खिलाड़ियों को उनकी टीम के दो खिलाड़ियों द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा है। जो टीम सबसे अधिक अंक जीतती है वह खेल जीत जाती है।

स्क्वायर रूट व्हील

चौकोर जड़ों को सिखाने और सुदृढ़ करने के लिए रूलेट गेम बनाएं। उन संख्याओं को लिखें जो आप चाहते हैं कि आपके छात्र कार्डबोर्ड के एक टुकड़े के किनारों के चारों ओर वर्गमूल का पता लगाएं। 1.5 इंच (3.7 सेमी) लंबे और 1/2 इंच (1.2 सेमी) चौड़े एक छोटे आयताकार टुकड़े को काट लें और इसे गिने हुए कार्डबोर्ड के केंद्र में संलग्न करने के लिए एक कला पंच का उपयोग करें। धीरे से फीता को जकड़ें ताकि कार्ड स्टॉक का आयताकार टुकड़ा कार्ड स्टॉक के वर्ग टुकड़े से संलग्न न हो, जिससे यह घूमने की अनुमति देता है। एक छात्र को रूले स्पिन करने के लिए एक क्षण में आमंत्रित करें। छात्र को उस संख्या का वर्गमूल निर्धारित करना होगा जिसमें रूलेट बंद हो गया। यदि छात्र सही है तो उसके पास एक और मोड़ है, अन्यथा वह अगले खिलाड़ी का अनुसरण करने की अनुमति देता है। सबसे अधिक अंक वाला व्यक्ति खेल जीतता है। यह खेल छात्रों के एक छोटे समूह के लिए आदर्श है।

वर्गमूल इकट्ठा करें

क्या छात्र इस मजेदार शिक्षण गतिविधि में वर्गमूल इकट्ठा करने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। कागज या सूचकांक कार्ड के छोटे टुकड़ों पर चौकोर जड़ें प्रिंट करें और उन्हें फर्श पर बिखेर दें। एक वर्गमूल का वर्ग कहें और छात्रों को उनके वर्गमूल को दर्शाने वाले कागज या कार्ड का पता लगाने का प्रयास करना चाहिए। इसे खोजने वाला पहला छात्र पेपर या कार्ड रखता है। उदाहरण के लिए, यदि आप संख्या 16 को इंगित करते हैं, तो वह बच्चा जो नंबर चार का पता लगाता है, कार्ड रखता है। खेल के अंत में अधिक वर्गमूल वाला लड़का जीतता है। यह गतिविधि छोटे समूहों के लिए डिज़ाइन की गई है।

स्क्वायर रूट्स रेस

क्या छात्रों को एक वर्गमूल दौड़ में एक-दूसरे का सामना करना पड़ता है। चाकबोर्ड पर संख्याओं की एक सूची लिखें, जिसमें आप चाहते हैं कि छात्र वर्गमूल का पता लगाएं। अपनी कक्षा को जोड़े में और संकेत पर विभाजित करें, जोड़े बोर्ड पर मुद्रित संख्याओं की वर्गमूल जड़ों को निर्धारित करने के लिए एक साथ काम करते हैं। एक बार जब छात्र वर्गमूल पूरा कर लेते हैं, तो उन्हें अपने हाथ उठाने चाहिए ताकि आप उनके काम की जाँच कर सकें। पहली जोड़ी जो हाथ उठाती है और प्रत्येक संख्या के सही वर्गमूल होते हैं, गतिविधि का विजेता नामित किया जाता है।

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