"राष्ट्रों के उदय" के समान खेल | शौक | hi.aclevante.com

"राष्ट्रों के उदय" के समान खेल




"राइज़ ऑफ़ नेशंस" एक वास्तविक समय की रणनीति का गेम है जो बिग हेज गेम्स द्वारा विकसित किया गया है और 2003 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। मुख्य डिजाइनर ब्रायन रेनॉल्ड्स थे, जिनके पौराणिक खेल "अल्फा सेंटॉरी" को हमेशा सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम में से एक माना जाता था। हर समय। "राइज़ ऑफ़ नेशंस" अपने समय में असामान्य था, खेल के उस हिस्से में एक रणनीतिक बोर्ड गेम की तरह कुछ होता है और दूसरा हिस्सा वास्तविक समय में एक विवेकशील और सामरिक खेल में होता है।

'राइज ऑफ लीजेंड्स'

"राइज़ ऑफ़ लीजेंड्स", 2006 में रिलीज़ हुई राइज़ ऑफ़ नेशंस की अगली कड़ी है। "राइज़ ऑफ़ नेशंस" के विपरीत, जो एक वास्तविक दुनिया के वातावरण का उपयोग करता है और राष्ट्र एक दर्जन या अधिक "राइज़ ऑफ़ लीजेंड्स" के रूप में खेलते हैं। विभिन्न क्षमताओं, इकाइयों, शक्तियों और कमजोरियों के साथ तीन अलग-अलग दौड़ के साथ एक फंतासी सेटिंग। यह खेल के सामरिक हिस्से पर अधिक जोर देने के कारण है, जो अपने पूर्ववर्ती की खेल शैली के बजाय अपनी लय और खेल संतुलन में "स्टारक्राफ्ट" का अनुकरण करता है।

श्रृंखला "कुल युद्ध"

क्रिएटिव असेंबली की "टोटल वॉर" सीरीज़ में सात गेम चलते हैं, जिसमें विस्तार शामिल नहीं है: शोगुन, मध्यकालीन, रोम, मध्यकालीन 2, एम्पायर, नेपोलियन और शोगुन 2। इन खेलों में से प्रत्येक गेमप्ले की एक समान धारणा है जो "राइज़ ऑफ़ नेशंस" जैसा है, एक सामरिक वास्तविक समय रणनीति मोड और एक जोखिम रणनीति शैली मोड। "टोटल वॉर" श्रृंखला अधिकांश अन्य रणनीति गेम से अलग है, क्योंकि इसकी विशाल वास्तविक समय की रणनीति की लड़ाई है, जिसमें व्यक्तिगत कार्यों के बजाय हजारों सेनानियों और केंद्रों के गठन हो सकते हैं।

"एम्पायर अर्थ"

"एम्पायर अर्थ" को "राइज़ ऑफ़ नेशंस" से पहले जारी किया गया था और इसमें एक सुपरपोज़िशन मोड की रणनीति का अभाव था, लेकिन विभिन्न इकाइयों के साथ वास्तविक "विश्व परिदृश्य", विभिन्न "उम्र" या "युगों" में सामरिक रूप से विभाजित गेम मोड साझा करता है। और रणनीतियों, और कई गुटों। "एम्पायर अर्थ 2" की अगली कड़ी में एक अभियान के दौरान सबसे रणनीतिक तत्व शामिल हैं।

"साम्राज्यों की आयु II: राजाओं की आयु"

श्रृंखला "एज ऑफ़ एम्पायर", विशेष रूप से "एज ऑफ़ किंग्स", खेल "गेम ऑफ़ नेशंस" के खेल मोड में प्रभावित हुई। वास्तविक दुनिया के गुट, अद्वितीय इकाइयाँ, हीरो इकाइयाँ, संसाधन संग्रह, अलग-अलग "उम्र" और मल्टीप्लेयर मोड "एज ऑफ़ एम्पायर" के सभी महत्वपूर्ण पहलू हैं, एक श्रृंखला जो राइज़ ऑफ़ नेशंस श्रृंखला में विकसित की गई थी। 2006 में रिलीज़ हुई "एज ऑफ़ एम्पायर III", अपने विभिन्न अभियानों के लिए "राइज़ ऑफ़ नेशंस" की रणनीतिक गेमप्ले शैली को अपनाती है।

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