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PEDIA जूनियर के लिए निर्देश खेलें




PEDIA अच्छे, बुरे और बदसूरत कलाकारों के लिए एक क्लासिक टेबल गेम है। एक खिलाड़ी एक शब्द के सुराग निकालता है क्योंकि टीम ड्राइंग का अनुमान लगाने की कोशिश करती है और बोर्ड पर अपना टुकड़ा स्थानांतरित करने का अवसर प्राप्त करती है। पिछले कुछ वर्षों में कई संस्करण बनाए गए हैं, जिनमें PEDIA जूनियर भी शामिल है, जो बच्चों को एक आसान स्तर पर खेलने का अवसर देता है। यह उन्हें एक टीम के रूप में खेलने के लिए प्रशिक्षित करते हुए, उनके पढ़ने और रचनात्मकता के साथ मदद करता है।

खेलने के लिए तैयार हो जाओ

दो टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम के लिए एक प्ले पीस चुनें और बोर्ड स्टार्ट बॉक्स में उस टुकड़े को रखें।

चुनें कि आप किस स्तर का खेल पसंद करेंगे। खेल 144 डबल-पक्षीय कार्ड के साथ आता है। सफेद पक्ष आसान है, जबकि नीला पक्ष अधिक कठिन है। आपके द्वारा चुने जाने के बाद, कार्ड के ढेर को बोर्ड के मध्य में नीचे रखें।

तय करें कि पहला "स्केचर" कौन होगा, या कौन पहली छवि खींचेगा। सभी को खींचने की बारी होगी।

तय करें कि कौन सी टीम पहले रोल ऑफ द डाई खेलती है। सबसे ज्यादा नंबर पाने वाली टीम पहले जाती है। स्टॉपवॉच को कार्ड के पास बोर्ड के केंद्र में रखें। पेंसिल और ड्राइंग पेपर लें।

खेलने का समय

मरने को रोल करें और बोर्ड पर रिक्त स्थान की पहली टीम के टुकड़े को स्थानांतरित करें। यदि अंतरिक्ष में एक पेंसिल है, तो केवल आप और आपकी टीम आकर्षित और अनुमान लगा सकती है। ड्राफ्ट्समैन ढेर के ऊपर से एक गुप्त पत्र खींचेगा, उस वस्तु को अक्षर में जोर से पढ़ेगा और उस शब्द को देखेगा जो उसी रंग का है जिस वर्ग पर आप उतरे हैं। कार्ड को कार्ड स्टैक के निचले हिस्से में नीचे की ओर रखा जाता है।

स्टॉपवॉच को चालू करें, जो 60 सेकंड तक रहता है। स्केचर शब्द के सुराग निकालना शुरू कर देगा, जबकि बाकी टीम यह अनुमान लगाने लगती है कि यह क्या है। यदि टीम समय के भीतर सही ढंग से अनुमान लगाती है, तो यह मर को रोल करेगा और संकेतित स्थानों की संख्या को स्थानांतरित करेगा। इस नए मोड़ के लिए नए ड्राफ्ट्समैन और नए कार्ड की आवश्यकता होती है। यदि टीम अनुमत समय के भीतर अनुमान नहीं लगाती है, तो उस टीम के लिए बारी समाप्त हो जाती है।

यह एक बॉक्स में चार पेंसिलों के साथ लैंड करता है और यह "सभी नाटकों" की एक तस्वीर है। दोनों टीमें एक ही समय पर खेलती हैं। कार्टूनिस्टों में से एक गुप्त रूप से एक पत्र खींचेगा और विषय को ज़ोर से पढ़ेगा। ड्राफ्ट्समैन बोर्ड के वर्ग के समान रंग के शब्द को देखेगा और गुप्त रूप से दूसरी टीम के ड्राफ्ट्समैन को कार्ड दिखाएगा। कार्ड को स्टैक फेस डाउन में लौटाया जाना चाहिए।

टाइमर को फिर से चालू करें और ड्राइंग या अनुमान लगाना शुरू करें। प्रत्येक टीम एक ही समय में खेल रही है, लेकिन टीम के सदस्य केवल उनके स्केचर के ड्राइंग का अनुमान लगा सकते हैं। पहले दिए गए समय के भीतर सही शब्द का अनुमान लगाएं और आपकी टीम मरने को फेंकने और बोर्ड पर आगे बढ़ने में सक्षम रहेगी। यदि कोई समय से पहले सही ढंग से अनुमान नहीं लगाता है, तो बारी स्वचालित रूप से दूसरी टीम में स्थानांतरित हो जाती है। हालांकि, जब कोई भी सही ढंग से अनुमान नहीं लगाता है, तो मरने को फेंक नहीं दिया जा सकता है। नए ड्राफ्ट्समैन और नए कार्ड चुने जाते हैं और फिर से "सभी लोग खेलते हैं"।

फिनिश लाइन तक पहुंचने और जीतने के लिए सही अनुमान लगाने वाली पहली टीम बनें। अंतिम वर्ग में उतरने के लिए आपको सटीक लॉन्च की आवश्यकता नहीं है।

चेतावनी

ड्राफ्ट्समैन अपनी टीम का अनुमान लगाते समय बोल नहीं सकता है या पत्र नहीं खींच सकता है।

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