कक्षा में आंदोलन के नियमों को प्रदर्शित करने के लिए आसान और मजेदार विचार | विज्ञान | hi.aclevante.com

कक्षा में आंदोलन के नियमों को प्रदर्शित करने के लिए आसान और मजेदार विचार




गति के नियम परिभाषित करते हैं कि चीजें अपने आस-पास के वातावरण में कैसे व्यवहार करती हैं। आइजैक न्यूटन की गति के तीन नियम कहते हैं कि, बल की अनुपस्थिति में, एक शरीर आराम पर रहता है और एक शरीर गति में रहता है, दिशा बनी रहती है, और प्रत्येक क्रिया द्वारा एक विपरीत क्रिया होती है। इन कानूनों को कक्षा में प्रदर्शित करने के कई मजेदार और आसान तरीके हैं।

डोनट दोलन

एक डोनट के लिए एक स्ट्रिंग बांधें और इसे यह दिखाने के लिए निलंबित कर दें कि आपके हाथ को खींचने के कारण होने वाली श्रृंखला तनाव एक बल बनाता है जिसके कारण डोनट एक स्थिर परिपत्र पथ में स्थानांतरित हो जाता है। अब श्रृंखला को यह दिखाने के लिए जारी करें कि एक बार श्रृंखला तनाव बंद हो जाने पर डोनट सीधे उस बिंदु से उड़ जाएगा जहां वह तनाव से मुक्त हुआ था। यह न्यूटन के नियम के अनुरूप है कि एक अन्य बल की अनुपस्थिति में, एक गतिशील पिंड चलता रहेगा।

स्लिप बुक्स

इस प्रदर्शन के लिए, आपको तीन प्रकार के कागज की आवश्यकता होगी: चिकनी, चमकदार और खुरदरा। कागज पर जगह के लिए आपको विभिन्न आकारों की पुस्तकों जैसी वस्तुओं की भी आवश्यकता होगी। कागज के टुकड़ों में से एक को डेस्क पर रखें और उस पर एक किताब रखें, फिर एक सौम्य गति के साथ और कागज को पुस्तक के नीचे खींचें। विभिन्न ऑब्जेक्ट आकारों और विभिन्न बनावट भूमिकाओं के साथ इसे आज़माएं और मतभेदों को नोट करें। इससे छात्रों को पता चलता है कि अलग-अलग बनावट अलग-अलग मात्रा में घर्षण पैदा करते हैं। कुछ बनावट के साथ, शरीर में बहुत कम घर्षण और बहुत कम गति या वस्तु होती है।

बॉल ड्रॉप

यह दिखाने के लिए कि एक चलती हुई बॉडी तब तक चलती रहेगी जब तक कि दूसरा बल उस पर काम नहीं करता। टेप के साथ जमीन पर एक लक्ष्य को चिह्नित करें और छात्र दौड़ के दौरान लक्ष्य पर गेंद को छोड़ने की कोशिश करें। चूंकि स्लाइड के क्षैतिज आंदोलन के खिलाफ कोई बल नहीं है, इसलिए गेंद की क्षैतिज गति बनी रहेगी। लक्ष्य तक पहुंचने के लिए, धावक को क्षैतिज गति के बल की क्षतिपूर्ति के लिए गेंद को समय से पहले छोड़ना होगा। धावक और गेंद की कार्रवाई को शूट करना और इसे फिर से धीमी गति में करना कक्षा को गेंद के प्रक्षेपवक्र को देखने में मदद करेगा।

काम में संभावित

एक श्रृंखला और उस से लटकी हुई वस्तु के साथ एक साधारण पेंडुलम बनाएं। एक पेंडुलम उसके पास मौजूद गुरुत्वाकर्षण ऊर्जा की मात्रा से संचालित होता है, जिसे गुरुत्वाकर्षण द्वारा और वस्तु की श्रृंखला लंबाई और द्रव्यमान द्वारा मापा जाता है। चिह्नित स्थिति में ऑब्जेक्ट को पकड़ो और इसे दोलन करने दें। यह अपनी ऊर्ध्वाधर स्थिति से पूर्व में घूमने वाले समय की संख्या गिनें। किसी भारी वस्तु पर स्विच करें और फिर किसी हल्की वस्तु पर। अन्य परिवर्तनों को आज़माएं जैसे श्रृंखला को लंबा या छोटा बनाना।

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