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स्लॉट मशीनों पर बाधाओं की गणना कैसे करें




स्लॉट मशीनें सबसे लोकप्रिय कैसीनो खेल हैं। एक डॉलर का सिक्का (या 25, 10 या 5 सेंट) दर्ज करें और लीवर को खींचकर देखें कि क्या आप कोई पैसा बनाते हैं। बहुत से लोग सोचते हैं कि ऑड्स कितनी बार खेले जाते हैं या कितने अलग-अलग चित्र दिखाई देते हैं, इस पर आधारित हैं। फिर आप सीखेंगे कि संभावनाओं की गणना कैसे करें।

मशीन पर प्रतीकों को पढ़ें। मशीन के विजेताओं के प्रतिशत की गणना करने के लिए वर्तमान RNG का उपयोग किया जाता है। उन्हें RNG सॉफ्टवेयर के साथ प्रोग्राम किया जाता है जो यह निर्धारित करता है कि कोई कितनी बार जीतेगा। जीतने की संभावना आमतौर पर लगभग 80 से 90 प्रतिशत होती है। मशीनों में ऐसे संकेत होने चाहिए जो यह कहें कि वे कितने प्रतिशत वितरित करते हैं।

भुगतान का अर्थ जानते हैं। एक संकेत से मूर्ख मत बनो जो कहता है कि "इस मशीन का भुगतान अनुपात 95 है"। इसका मतलब यह नहीं है कि 95 प्रतिशत समय विजेता है; इसका मतलब है कि आप एक निश्चित अवधि में पेश किए गए धन का 95 प्रतिशत भुगतान करते हैं। उदाहरण के लिए, 95 प्रतिशत भुगतान वाली एक स्लॉट मशीन को कुल 950,000 डॉलर प्रति मिलियन का भुगतान करने के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है।

समझें कि आप जितना अधिक पैसा बनाते हैं, जीतने की संभावनाएं उतनी ही अधिक होती हैं। अधिकांश मशीनों में विभिन्न राशियों को पेश करने का विकल्प होता है। यह US $ 5 हो सकता है जो आपको अधिकतम US $ 5 और न्यूनतम US $ 1 दर्ज करने देता है। जितना अधिक आप प्रवेश करते हैं, जीतने की आपकी संभावनाएं उतनी ही अधिक होती हैं।

जानिए पॉट जीतने के आसार। मशीनें अक्सर दूसरों से जुड़ी होती हैं। सभी कुओं में योगदान करते हैं, क्योंकि सभी मशीनों के खेल के कारण संख्या बढ़ जाती है। बर्तन जीतने की संभावना बाकी मशीनों की तुलना में कम है। सभी में, जीतने की संभावना बेतरतीब ढंग से प्रत्येक शॉट के साथ जीती जाती है, और आपको केवल मशीन के आधार पर एक प्रकार के 3 आंकड़े, या 5 प्राप्त करना होगा। बर्तन जीतने के लिए, आपको उच्चतम संभव शॉट मिलना चाहिए (उदाहरण के लिए, पोकर मशीन में, आपको एक वास्तविक सीढ़ी की आवश्यकता होगी)। सभी मैच आपको एक निश्चित राशि जीतने की अनुमति देंगे, लेकिन केवल इस विशेष परिणाम से आपको पॉट मिलेगा।

आपको पता होना चाहिए कि आप किस प्रकार की मशीन खेल रहे हैं। यह जान लें कि यह कक्षा II या III है। कक्षा II में, आप अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ खेलते हैं, और हमेशा एक विजेता होना चाहिए। वास्तव में, खेल तब तक जारी रहेगा जब तक कि एक न हो। कक्षा III में, आप घर के खिलाफ खेलते हैं। ये सर्वोच्च पुरस्कार देते हैं, लेकिन जीतने के आसार घर के पक्ष में हैं।

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